2007年5月2日号 第171号
巻頭特集
DSのコモディティ化によるユーザーの変化
〜“ピラミッド型”から“文鎮型”ヘと転換する市場構造〜
すべてのビジネスにとって、顧客を知ることは、教科書的な理論を持ち出すまでもなく、極めて需要なテーマであり、課題である。新たな構造を見せつつあるゲーム業界にあって、ユーザーの把握が難しくなっている。その真の要因を“DSのコモディティ化”という視点から検証、ゲームユーザー像に迫ってみる。
(以下、本紙にて掲載)

SPECIAL ISSUE
業界が“アツい”視線を注ぐ、大都技研の新世代パチスロ「SHAKE II」が早くも"プレイステーション2"デビュー!!
「吉宗」「押忍!番長」「秘宝伝」など、ホールを賑わせてきたパチスロ実機。これらのゲーム化により、その名を知らしめ一躍脚光を浴びた大都技研。今度は初の5号機として実機「SHAKE
II」が6月より、全国のホールを賑わしていく。実績ある大都技研の最新タイトルゆえに、ゲーム化タイトル『シェイクII』への注目度も高い。その期待値を図る。
(以下、本紙にて掲載)

MARKET REPORT
- 実売データによる月間販売動向 Monthly Marketing Report【2007年3月期】
- バイヤーが語る最新仕入動向!! BUYER'S TREND【2007年5月期】

NEWS & TOPICS
- 多様化するライフスタイルに合わせた教養系ソフト スクエニが新シリーズ「DS:Style」を今夏発売
- 待望の日本語対応「Maya8.5」が発売 Maya導入で制作環境はどう変わる?
- GiGRA主催『Second Life』セミナー『Second Life』の可能性と今後の問題点
ほか
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